剧情简介

其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。此次比赛中,邱芸庭不仅展现出惊人的弹跳力和爆发力,而且在诠释“达吉亚娜”时,她时而柔弱如水,时而又飘渺如絮,在高超的技术技巧之上,将角色的柔情和真挚自然地表达,触动人心。评委会主席斯维特兰娜·扎哈洛娃女士称赞邱芸庭:“她就是我心目中的‘达吉亚娜’,她把这个角色从少年到青年、中年诠释得非常完美,我为她感动,她是我们这届比赛的惊喜。”

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